Ana Belén Hernández Tornero, de Almansa, y de 33 años, con varios ya dentro del mundo de los videojuegos, ha sido una de las encargadas de participar como Senior Lighting Artist en el próximo ‘Dune: Awakening’ que estará disponible mañana, 10 de junio, en España. Durante un año, Ana Belén «ha puesto luz» en este proyecto cuyo trabajo ha consistido en proporcionar iluminación exterior e interior en los diferentes escenarios de este videojuego a través de diferentes técnicas con el objetivo de contar un historia para que sea percibida por el usuario de un modo concreto.
Y es que según explica Ana, «para llevar a cabo la iluminación en un videojuego es fundamental contar con un fuerte conocimiento artístico sobre el color, la composición y la narrativa visual. Un artista de la iluminación debe reforzar el gameplay, alcanzar las metas de la dirección artística, y todo ello, bajo las restricciones artísticas que conlleva trabajar con renderizado en tiempo real, cuya tecnología avanza a pasos agigantados».
Ana Hernández, gran trayectoria en los videojuegos
Tras graduarse en ‘Arquitectura’, Ana decidió estudiar el ‘Master en Arte 3D para videojuegos’ en el centro universitario U-tad (Madrid) para especializarse y así abrirse nuevas puertas profesionales, tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. En dicho Máster tuvo la oportunidad de entrar en contacto con el mundo de la iluminación y los efectos visuales, lo que le hizo orientar su camino profesional hacia el mundo del lighting. Cuando estudiaba ‘Arquitectura’, la relación entre el espacio y la luz, era algo que llamaba su atención, «entrar de lleno en la creación y el control, y ver cómo la iluminación es capaz de cambiar la manera en la que percibimos un espacio, terminó por cautivarme por completo. La luz es el fenómeno que permite al ojo humano percibir el mundo que nos rodea visualmente. Los colores en la iluminación pueden relacionarse con emociones, sensaciones, personajes, y todo ello, contribuye a la sensación que nos transmite una escena, a la narrativa visual».
Una vez completado este Máster, Ana empezó a trabajar en Ubisoft, en su sede de Bulgaria, donde participó como Lighting Artist en proyectos como ‘The Division 2’ y ‘Assassin’s Creed Valhalla’, durante aproximadamente 3 años. Posteriormente, en 2021, se incorporó al estudio japonés ‘Shapefarm’, en el departamento de iluminación, donde trabajó en ‘Flintlock: The Siege of Dawn’, entre otros, hasta que en el año 2024 se une a Funcom como Senior Lighting Artist para colaborar en este nuevo proyecto que saldrá a la venta mañana en España.
Un trabajo que comparte con miles
«Como fan de las películas de ‘Dune’ de Denis Villeneuve y la dirección de fotografía de Greig Fraser, trabajar en un juego dentro del universo Dune era una oportunidad que no podía dejar pasar. Este proyecto supone, una vez más, el desafío de participar en un juego de gran escala, donde mi trabajo y el de mis compañeros, se comparte con miles de jugadores, y estoy muy agradecida», afirma la almanseña.
‘Dune: Awakening’ es uno de los videojuegos más ambiciosos de esta franquicia ya que se han incorporado grandes avances técnicos; como el uso del motor Unreal Engine 5, para lograr un despliegue visual cautivador, y mecánicas nunca vistas. Es un juego de supervivencia multijugador a gran escala donde tendremos que sobrevivir al planeta más peligroso del universo, convertir la supervivencia en grandeza y desafiar el poder de todo un imperio. Estará disponible para PC con Windows el 10 de junio. Su versión para PS5 y Xbox Series S y X está prevista para más adelante.
Según la consultora Bain & Company, el sector de los videojuegos se prevé que crezca un 6% anualmente, alcanzando los 257 mil millones de dólares (alrededor de 230.819 millones de euros) en el año 2028. Asimismo, de acuerdo con el último `Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024’, publicado por DEV, asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos, en 2023, el videojuego español facturó 1.425 millones, un incremento del 3% respecto de 2022, y contabilizó 10.259 empleos directos, un aumento del 10% respecto al año anterior, siendo las previsiones para 2027 de 1.674 millones de facturación y 12.822 puestos de trabajo directos en España.
Ana Hernández participó en Almansa en una mesa redonda sobre mujeres y videojuegos gracias a la organización de Amansa Feminista, aquí te dejamos la crónica que hicimos ese día.